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Microsoft の製品/技術が大好きな Microsoft MVP な管理人の技術ブログです。

2017-02-12から1日間の記事一覧

Unity における Windows Store App のアプリケーションライフサイクル

Unity で VR などの PC / Standalone 向けのアプリケーションを作っている場合、アプリの終了処理をしたかったら MonoBehaviour.OnApplicationQuit を使います。ですが、HoloLens などの Windows Store App (Universal Windows Platform) 向けのアプリケーシ…